Il rispetto fa parte del gioco.
Inhouse Italia è una community competitiva: tutti i partecipanti sono tenuti a rispettare queste regole a partire dalla Season 0: Alpha, in partita, nella coda, durante le draft, nelle chat e nei canali Discord legati alla community.
Rispetta gli altri
Insulti, molestie, discriminazioni, minacce, provocazioni ripetute e flame non sono ammessi. Critica le giocate, non le persone. Non diffondere dati personali altrui.
Comunica in modo sportivo
Collabora con il team, rispetta compagni e avversari e mantieni un comportamento civile anche nelle discussioni, nelle voice chat e dopo una sconfitta. Il disaccordo è normale, l'aggressività no.
Gioca pulito
Sono vietati cheat, script, exploit intenzionali, account non autorizzati, boosting, account condivisi per aggirare limiti e accordi per manipolare risultati o rating.
Rispetta ruolo e partita
Il ruolo assegnato dal matchmaking è obbligatorio. È vietato scambiare stabilmente TOP, JUNGLE, MID, ADC o SUPPORT con un compagno, anche consensualmente: il match viene annullato, con ripristino Rating/MMR e nessuna vittoria valida. Sono ammesse solo normali rotazioni tattiche, non un cambio permanente del ruolo. Conferma il ready check soltanto se puoi giocare; evita AFK, trolling e sabotaggi.
Segui le indicazioni dello staff
Rispetta le decisioni degli amministratori e utilizza i ticket di supporto per chiedere chiarimenti o segnalare problemi. Non utilizzare segnalazioni o ticket per perseguitare altri giocatori.
Segnala senza alimentare il conflitto
Se noti una violazione, raccogli elementi pertinenti e apri un ticket su Discord. Evita discussioni pubbliche, accuse senza prove e ritorsioni.
Violazioni e provvedimenti
Lo staff può valutare segnalazioni e comportamenti in base a gravità, contesto, prove e recidiva. Le misure possibili includono richiami, ammonizioni, limitazioni temporanee della coda e sospensione o ban dalla community. Le sanzioni automatiche del Ready Check restano quelle riportate nella sezione dedicata.
Divieto di cambio ruolo dopo il matchmaking: una violazione confermata rende il match non valido per entrambe le squadre, con ripristino di Rating, MMR, statistiche e Sfida settimanale. Il replay rimane agli admin. Le eventuali sanzioni personali vengono valutate separatamente: non sono applicati strike automatici per questa regola.
Contesta una decisione tramite il supporto Discord. La nuova regola non applica penalità personali automatiche.
Come si guadagnano e perdono punti
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Quattro fasce competitive
Il Tier segue sempre il Rating Inhouse corrente: promozione o retrocessione avvengono quando attraversi una soglia. Queste soglie sono definite nel sistema e non sono modificabili dal pannello admin.
Matchmaking e compatibilità
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Ready Check e penalità
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Il risultato arriva dal replay, non dalla Riot API delle custom
Le custom dei giocatori non vengono cercate automaticamente tramite Riot. La chiusura del match si basa sul file .rofl; il link Drafter viene usato per importare e verificare la draft quando fornito.
Le quote base di Rating, il correttivo Team e il bonus MVP/ACE sono stabiliti dalla logica di calcolo, non dal menu delle soglie Laning. Nel risultato viene mostrato il breakdown del Rating: Base · Team · Laning @14 · MVP/ACE. Se il replay non viene riconosciuto correttamente, il match non deve essere chiuso “a mano”: si passa dal Supporto e dal recupero Admin.
Regole Season
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